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耗时六年,游戏改编作的里程碑!年度「最佳」当之无愧!


最近打开某音,小伙伴们是不是被这首歌疯狂洗脑:


“爱你孤身走暗巷,爱你不跪的模样,爱你对峙过绝望,不肯哭一场。”


就连央视新闻都用这首歌当「年度总结」的BGM,


歌曲配着视频可以说是收割无数网友眼泪!




这首歌正是我们今天介绍这部动画的中文主题曲,


而演唱者正是我们的Eason哥——陈奕迅。



作曲唐恬小姐姐背后的故事也是相当励志,


大家可以自行百度!


说回我们今天要介绍的动画——


《英雄联盟:双城之战》


国内单平台超3亿播放,


豆瓣评分9.1


烂番茄新鲜度100%


IMDB均分9.4


IGN打出10分


《英雄联盟:双城之战》的成绩可以证明它的优秀!


它成了游戏改编作的里程碑,小编甚至认为有可能成为「教科书」


有人说:哪怕你没玩过英雄联盟,你也会喜欢《双城之战》。



关于《双城之战》剧情介绍:


「故事的舞台足够吸引人」


何谓“双城”即上城皮尔特沃夫与下城祖安,


上城有多光鲜亮丽下城就有多混乱不堪!



两座城仅一桥之隔,


皮城需要用祖安倾倒垃圾,


而祖安需要捡皮城的边角料来维持生计。



平静的表面下,发展的不平衡催生出尖锐的矛盾。


祖安的劳苦大众渴望资源,想要从皮城挖取利益;



皮城的既得利益者想要秩序,用严厉的手段打压祖安的人民。



怨念积蓄已久,矛盾日渐激烈。


而我们的主角正是激起这一些列变化的关键因素。


蔚和金克斯,



一个是野蛮粗暴的暴力执法官,一个是随心所欲的激情罪犯,



姐妹俩在一次去皮城偷东西时,意外引爆了实验室中危险品,



巨大的爆炸使楼房垮塌、数人受伤。


爆炸惊动了皮城的高层,他们派出大批执法官,誓要将罪魁祸首绳之以法。



一时间,祖安首领范德尔陷入了两难的抉择:


是为了维护两城之间难得的和平,将孩子供出去?


还是和皮城撕破脸皮,让祖安再次陷入动荡?



《双城之战》没有聚焦现在的故事,而是讲述人物的曾经。


它巧妙地将时间线回拨,让观众跟着角色一同经历、一同成长。



这样的叙事安排既丰富了老玩家心中对角色的形象,也让新观众对故事更有代入感。



但同样也暴露出了「弊端」


这让许多没玩过游戏的人Get不到点,


剧情的拖沓也是多少引起部分慕名前来的观众些许伤心。



很多人热爱英雄联盟,但这样的双城之战,


观众们似乎并不买账!


虽然可能存在游戏粉强行刷分,



但96%的好评说明还是达到了大部分观众的预期,


很多人也是为情怀买单了,


因为「别问落地价,毕竟情怀无价」!



正如制片人Linke所说:


“是写给多年来一直支持我们、帮助《英雄联盟》走到今天的所有玩家和粉丝的一封情书。”


全球累计六亿玩家,


月活跃玩家一亿八千万。


上线十余年,电脑端各类数据全面碾压,


当之无愧的NO.1。



它不仅是游戏更是世界级IP,


一种官方认可的电竞运动赛事。


还记得那个晚上,那句EDF牛*吗?



说到这是否幻想如果王者荣耀做动画会是什么样?



关于《双城之战》技术制作:


小编用一句话概括就是「技术与艺术的双向突破」!


你能想象你所看到的画面是6000万经费燃烧的「顶级画面」


整部剧集大量使用「三渲二」技术,


三:3D建模


二:2D作画


3D建模渲染2D作画,让人物动作上有着3D动画的流畅性,同时细节上也兼具2D动画的表现力。


所以在这部作品里其实可以看到大部分镜头是画师纯手绘完成,


开头也有提到这部动画剧集耗时近6年,


尽管一些场景仅有1-2秒,但却需要2-3周绘制。


比如下面这个画面就是完全手绘完成,



人物与影子也是靠纯手绘去使其相融合。



这里我们需要提到创作的亮点「动态模糊」


为了让动画整体感觉接近原画,


所以用模糊来体现人物速度之快,



就像《蜘蛛侠:平行宇宙》里的类似处理手法,


增强了艺术风格同时画面更富有冲击力!



仔细观看的粉丝们可能会察觉到,


影片在细节上处理的也是很有考究!


前后景的层次分明,



头发的自然飘动;



甚至小到手指细节和汗珠飞溅的处理。



至于这种细节就「举不胜举」了。


两大特效叠加让整个效果看起来更加真实,


幕后团队对镜头、风格、光线都有着独到的理解,


所以才能呈现出大为震撼的画面。



这以上的种种技术制作来自拳头以及Fortiche工作室,



有了优秀的剧情,有了顶级的画面,


被玩家戏称“音乐公司”的拳头怎么能不来点背景音乐?



关于《双城之战》背景音乐:


为了动画,拳头直接打造了一整部专辑。


9集动画,11首歌曲,奢侈到每一集都有恰到好处的独特ED,完美契合角色的感情和剧情的发展。



第一首曲子《宿敌》,就是由曾创作过S4总决赛主题曲《战士》的梦龙乐队(Imagine Dragons)参与创作。



还请来了新锐的说唱歌手JID负责曲子里说唱部分。

可谓是国际范十足。


同时,为照顾国内观众的观剧感受,国语版配音主要由729声工场负责。



还请来了一众身为游戏玩家的艺人助阵,如罗云熙、万茜。



让国外的制作团队都赞叹:

有些地方,情感的契合度超越了语言的隔阂。


他们用最顶级的制作打破游戏改编作品的魔咒,述说着自己的热爱。



他们抱有情怀,却不依赖情怀,他们拥有理想,并为之奋斗。


把游戏变成文化,把IP变成作品,


不是为了证明自己所爱的事物高贵,而是为了让《英雄联盟》火出圈外,



让游戏文化接入主流,让无数玩家的热爱被世界听到。


因为,这正是我们这代人的回忆与青春。


《英雄联盟:双城之战》完结IGN也是称这部动画打破了“游戏无法改编动画”的魔咒。



紧接着《双城之战》团队也宣布第二季正在制作中。


拳头游戏CEO Nicolo在推特表示——


“我们正在制作《双城之作》第二季,好消息是大家不用再等六年了!”



《英雄联盟:双城之战》

动作/动画/冒险 |40分钟/9集| 美国 |2021年
导演: 帕斯卡·查鲁
编剧: 艾什·布兰农
主演: 艾拉·珀内尔/海莉·斯坦菲尔德
豆瓣 9.1   IMDb 9.2

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